Menentukan waktu yang tepat ketika permainan papan pertama kali muncul bukanlah hal yang mungkin, karena Game of Ur yang terkenal mungkin bukan yang pertama. Yang kita pahami adalah bahwa permainan video di masa lampauĀ situs slot gacor hari ini telah berubah dalam banyak hal selama bertahun-tahun dan berabad-abad, dengan sebagian besar sekarang sama sekali tidak dapat dikenali dari model aslinya.
Catur
Dari chaturanga hingga chatrang dan bahkan shogi di Jepang, setiap evolusi catur terjadi untuk menyesuaikan adat istiadat, budaya, dan bahkan bentuk Amerika Serikat setempat. Pada saat catur mencapai Eropa, gajah telah menjadi uskup Kristen dan para penasihat telah menjadi ratu. Sejak saat itu, penyederhanaan permainan menjadi hal yang menarik karena sebelumnya, biasanya butuh waktu berjam-jam atau terkadang berhari-hari untuk menyelesaikannya.
Hanya sekitar 500 tahun dalam catur yang kita kenal sekarang telah distandarisasi, menjadikannya hasil akhir dari perkembangan selama ratusan tahun. Varian seperti shogi bercabang untuk mempertahankan aturan non-publik mereka, tetapi sebaliknya, catur modern yang diselesaikan di papan atau perangkat sebagian besar merupakan usaha yang sama seperti yang telah dilakukan pada tahun 1500-an. Itulah alasan mengapa permainan ini secara teratur dikenal sebagai permainan yang ‘selesai’ karena telah dianalisis secara menyeluruh dari setiap pola pikir yang memungkinkan, terlepas dari kenyataan bahwa sebagaimana yang dijelaskan, para ahli tidak setuju tentang hal itu.
Monopoli
Jika catur disebut sebagai ‘permainan raja’ maka ada juga ratusan permainan papan video yang berada di bawah kelas ‘permainan semua orang’. Dalam beberapa kasus, permainan tersebut sangat lancar sehingga evolusi tidak memungkinkan, termasuk permainan seperti dam atau pachisi, yang juga dikenal secara global sebagai ludo.
Untuk menemukan perkembangan yang nyata, kita harus memeriksa kreasi yang lebih modern, khususnya olahraga kasual paling terkenal di dunia. Menghitung jenis strategi untuk bermain Monopoli saat ini hampir tidak mungkin. Bahkan jika kita mengabaikan variasi tak terbatas di dekatnya yang pasti mengubah lokasi dan masalah di papan, itu benar-benar telah beradaptasi dengan waktu konversi.
Monopoli modern dapat diselesaikan dalam gaya konvensional atau dilakukan dengan kartu remi virtual yang menirukan kasir virtual. Di luar itu, ada berbagai macam versi virtual yang mengadaptasi yang sesuai, bersama dengan permainan video serta koleksi lengkap judul slot dan perjudian yang dapat menjadi perlengkapan luar biasa dalam bentuk situs web internet yang ditampilkan di Faktanya, salah satu permainan video langsung terbesar dari jenis ini bertema Monopoli dan memiliki papan virtual lengkap dengan Tn. Monopoli sendiri yang terlibat. Sangat mudah untuk melihat daya tarik sistem seperti itu yang memberikan aksesibilitas dan keandalan yang lebih tinggi dan mengapa begitu banyak versi permainan video konvensional dapat ditemukan di sini.
Bridge
Kami tidak dapat menyerahkan buletin ini tanpa menyebutkan asal-usul dan evolusi bridge itu sendiri di sini. Pemain dan pembaca reguler mungkin sudah familier dengan asal-usul permainan ini dalam permainan whist, meskipun faktanya lebih sedikit yang akan memahami tentang lusinan prototipe yang ada sebelumnya. Namun, pada saat yang sama ketika kita mengetahui permainan ini muncul di Inggris dan Amerika Serikat secara bersamaan selama tahun 1980-an dan 1810-an, menentukan asal-usul yang tepat agak lebih sulit dengan klaim dari India, Rusia, dan Timur Tengah.
Tidak seperti biasanya untuk permainan kartu, sejak munculnya Contract Bridge pertama kali, permainan ini benar-benar tidak mengalami perubahan pada aturan utamanya. Satu-satunya pembaruan besar terjadi pada skor, yang menunjukkan bahwa bridge telah mengalami evolusi yang sangat singkat dari awal hingga akhir. Mungkin juga berarti bahwa tidak ada evolusi yang jauh lebih besar yang dapat terjadi di masa mendatang, meskipun fakta bahwa masa depan biasanya tidak diketahui.